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MacRenderManからSitex Airへ

シャドーマップがおかしかったのは、Perspective "orthographic"を
Python使って
Projection "perspective" "fov" 26.7003
に置き換えた。
アニメーションができた

airでの連番ファイルのレンダリングは、
air -frames 0 30 city2.#4f.RIB
で実行できた。

GeneralPolygon [10] "P" [-4.58333 8.33333 4.58333
    4.58333 8.33333 4.58333
    4.58333 8.33333 -4.58333
    -4.58333 8.33333 -4.58333
    -4.58333 8.33333 4.58333
    -4.16667 8.33333 4.16667
    -4.16667 8.33333 -4.16667
    4.16667 8.33333 -4.16667
    4.16667 8.33333 4.16667
    -4.16667 8.33333 4.16667]
    "st" [0 0 1 0 1 1 0 1]

この部分でレンダリングエラー。"st" [0 0 1 0 1 1 0 1]
を削除することにした。

後はPython使って整形しなおす。
無事、レンダリングできた。
city.0015.jpg
RenderMan日々勉強です。ありがとうございます。
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