2003.3.24
Redqueen Rendering Tool メタセコイアで作成したモデルは,オブジェクトパネルでobjectごとに名前を管理したほうが良いです。 さらに,材質パネルで作成した色についてもobjectと同じ名前にしておくと3DSで出力したときに,管理しやすいでしょう。 OpenFXでは,面に設定されている同じ色同士を選択することができる これを使って色を選択し,Editから 3DS2rrtを使って変換した後に 視点とレンダリング設定を入力し,検索を使って各objectにマテリアルを設定しレンダリングを行います。
|
||||||||||||
gear.jpg | index | 戻る | ||||||||||