Rendering学習日記

日々、3DCGの世界は進歩しています。勉強して理解したことをまとめていきます。RenderMan互換レンダラーやグローバル・イルミネーション。いろんなことに好奇心を持って、面白くなる。目指せShader書き!!
ありがとうございます。

NVIDIA gelatoで球体 その4

Rotate (-60, 0, 0, 1)
Rotate (30, 0, 1, 0)
順番を入れ替えてみた。

kaiten4.jpg

ありがとうございます。
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