NVIDIA gelatoで球体 その4
- NVIDIA Gelato
- by yuichirou yokomakura
- 2009.11.07 Saturday 23:57
Rotate (-60, 0, 0, 1)
Rotate (30, 0, 1, 0)
順番を入れ替えてみた。

ありがとうございます。
Rotate (30, 0, 1, 0)
順番を入れ替えてみた。

ありがとうございます。
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日々、3DCGの世界は進歩しています。勉強して理解したことをまとめていきます。RenderMan互換レンダラーやグローバル・イルミネーション。いろんなことに好奇心を持って、面白くなる。目指せShader書き!!
ありがとうございます。