Rendering学習日記

日々、3DCGの世界は進歩しています。勉強して理解したことをまとめていきます。RenderMan互換レンダラーやグローバル・イルミネーション。いろんなことに好奇心を持って、面白くなる。目指せShader書き!!
ありがとうございます。

POV-Rayの回転

通常回転は、(x軸まわり)→(y軸まわり)→(z軸まわり)の順で行われる。
ありがとうございます。
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