Rendering学習日記

日々、3DCGの世界は進歩しています。勉強して理解したことをまとめていきます。RenderMan互換レンダラーやグローバル・イルミネーション。いろんなことに好奇心を持って、面白くなる。目指せShader書き!!
ありがとうございます。

久々の勉強2

FBX恐るべし。


Motion Builderで保存したFBXファイルは,Mayaでそのまま読める。


MayaでFBXプラグインを設定し,Importすれば変換OK。


大きなサイズだと,デフォルトの画面に何も表示されないけど,キーボードのaを叩いて


見ると,モデルが読み込まれている。


これを再生して,便利な時代になったもんだなと感心してしまった。


Motion Builderを媒介にして,Mayaと3ds maxは仲良くやっていくのだろうか。

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