Rendering学習日記

日々、3DCGの世界は進歩しています。勉強して理解したことをまとめていきます。RenderMan互換レンダラーやグローバル・イルミネーション。いろんなことに好奇心を持って、面白くなる。目指せShader書き!!
ありがとうございます。

Lightflowで立方体生成関数をつくる その2

マテリアルを1色にしてみた。
col=[plastic,plastic2,plastic3,plastic4,plastic5,plastic6]
の中から、col[2]を選ぶ。

boxpos(0,0,0,2)
boxpos(-3.0,0,0,2)
boxpos(-3,-3,0,2)
boxpos(0,-3,0,2)
のように記述した。
box_def2.jpg
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