Rendering学習日記

日々、3DCGの世界は進歩しています。勉強して理解したことをまとめていきます。RenderMan互換レンダラーやグローバル・イルミネーション。いろんなことに好奇心を持って、面白くなる。目指せShader書き!!
ありがとうございます。

UVをリストにする その2

参考・・・検討、日々考える。
st=[]	
for x in range(0,count):
for y in range(0,obj.face[x].numVertex):
st.append(obj.face[x].coord[y])
out(str(obj.face[x].index[y])+":"+str(obj.face[x].coord[y]))

out(str(list(st)))
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