Rendering学習日記

日々、3DCGの世界は進歩しています。勉強して理解したことをまとめていきます。RenderMan互換レンダラーやグローバル・イルミネーション。いろんなことに好奇心を持って、面白くなる。目指せShader書き!!
ありがとうございます。

RiCurves その4

cubicに書き換えてみました。
RiCurves("cubic",nverts,"nonperiodic","P",points,"constantwidth",curveWidth,RI_NULL)
勉強ですね。ありがとうございます。
curves2_cubic.jpg
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