モデルデータの変換をあれこれやってみる。
やはりパッチで変換できるソフトが良いだろうか。いろいろと試してみるところ。opacityがちょっとゆるく変換されていたり、出力したRIBをのぞいてみなければわからない。
MacのPresenter3Dで変換した3DMFモデルデータがなぜか半透明。シェーダもPlasticで変更がきかない。力技でやるには、エディタだろうか。
地道にいろいろと調べてみるところです。
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日々3DCGの世界は進歩しているけど、勉強して理解したことをまとめていきたい。RenderMan互換レンダラーやグローバル・イルミネーション。いろんなことに好奇心を持ち面白くなってくる。目指せShader書き!!
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