使っているシェーダのパラメータ値は同じ、コンパイルしただけだ。MacRenderManはバージョン3.5の頃だから、比較してみるとレンダラーによって結果は異なってくる。このあたりの違いを調整するのは職人としてコツコツやる他ないようだ。
PRMan

AIR

PRManのImager "background"はシェーダとしては存在しないけど、レンダラーの中に実装されているようだ。
Imager "background" "color background" [0.2 0.4 0.6]
と記述した。
俄然、面白くなりますね。
ありがとうございます。
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