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jrManでblend shaderをつくる その2

SurfaceShader.javaを確認したら、

private final static Color3f WHITE = new Color3f(1f, 1f, 1f);



これですね。
ということで、書き直しました。
(1-s)を

ct1.sub(WHITE,ct1);



ありがとうございます。
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