Rendering学習日記

日々、3DCGの世界は進歩しています。勉強して理解したことをまとめていきます。RenderMan互換レンダラーやグローバル・イルミネーション。いろんなことに好奇心を持って、面白くなる。目指せShader書き!!
ありがとうございます。

jrManでblend shaderをつくる その2

SurfaceShader.javaを確認したら、

private final static Color3f WHITE = new Color3f(1f, 1f, 1f);



これですね。
ということで、書き直しました。
(1-s)を

ct1.sub(WHITE,ct1);



ありがとうございます。
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