jrManでblend shaderをつくる その2
- RenderMan
- by yuichirou yokomakura
- 2010.12.04 Saturday 18:14
SurfaceShader.javaを確認したら、
これですね。
ということで、書き直しました。
(1-s)を
ありがとうございます。
private final static Color3f WHITE = new Color3f(1f, 1f, 1f);
これですね。
ということで、書き直しました。
(1-s)を
ct1.sub(WHITE,ct1);
ありがとうございます。
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