Attribute "identifier" "name" [ "lgt_LP_n1_i50_z256" ]
intensity50は明るすぎた。材質はmatteとplastic
デフォルトのままだときちんと影が出ないから確認が必要です。
ambientlight を追加して、MacRenderManでレンダリングした。
以下は、shadowpointの例、シャドーマップは256。
Macだと何やらやわらかい画質になっているちょっとほっとする感じがする。
MacRenderManでshadowspotを利用してみた。
#Option "shadow" "bias0" [30] "bias1" [10] はコメントアウトしておく。
Ribfilterを使って、オブジェクトをライトに置き換える方法
なかなか面白いですね。ありかどうございます。
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