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をall.ribにして、
prman all.ribでレンダリング。
さすがに、シャドーマップ4096 4096としたら、
時間かかります。が、きれいに出ますね。
球面の反射がうまくできないところです。オフセットするのかな・・・
RenderManさらにベスト尽くします。
ありがとうございます。
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