前の記事のコーンの影が離れていた。
Option "shadow" "bias0" [0.15] "bias1" [0.15]
を追加した。
shadowspotもデフォルトのものにし、widthを上げた。
LightSource "shadowspot" 1 "from" [ -1 1 0 ] "to" [ -0.292893 0.292893
0 ] "intensity" [ 1 ] "coneangle" [ 1.0472 ] "conedeltaangle" [ 0.174533
] "width" [4] "float samples" [32] "shadowname" [ "cone9_F_L1.shad" ]
くりかえしRenderManの勉強します。
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