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AMX−107バウ素体
SAITさん製作のMS、AMX−107バウをParthenonレンダラでレンダリングした。モデリングはMetasequoiaで使用されている。凄いです。それでParthenonで表示できるように材質を変更、ポリゴンは三角形化しました。settingにおいてIBLを用いています。ありがとうございます。
日々3DCGの世界は進歩しているけど、勉強して理解したことをまとめていきたい。RenderMan互換レンダラーやグローバル・イルミネーション。いろんなことに好奇心を持ち面白くなってくる。目指せShader書き!!
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