Rendering学習日記

日々、3DCGの世界は進歩しています。勉強して理解したことをまとめていきます。RenderMan互換レンダラーやグローバル・イルミネーション。いろんなことに好奇心を持って、面白くなる。目指せShader書き!!
ありがとうございます。

AMX−107バウ素体

SAITさん製作のMS、AMX−107バウをParthenonレンダラでレンダリングした。モデリングはMetasequoiaで使用されている。凄いです。それでParthenonで表示できるように材質を変更、ポリゴンは三角形化しました。settingにおいてIBLを用いています。ありがとうございます。
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