Rendering学習日記

日々、3DCGの世界は進歩しています。勉強して理解したことをまとめていきます。RenderMan互換レンダラーやグローバル・イルミネーション。いろんなことに好奇心を持って、面白くなる。目指せShader書き!!
ありがとうございます。

正二十面体を並べてみる その2

Metasequoia Pythonを使って正二十面体を81個並べた。Parthenon Rendererでレンダリングできた。
ガラスの質感を設定した。
icosa81.jpg
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