Rendering学習日記

日々、3DCGの世界は進歩しています。勉強して理解したことをまとめていきます。RenderMan互換レンダラーやグローバル・イルミネーション。いろんなことに好奇心を持って、面白くなる。目指せShader書き!!
ありがとうございます。

面白いことをやってみよーその5

metasequoia pythonを使って、RIB出力を工夫してみる。オブジェクトごとにだせるようにしてみた。
ブツごとにShaderを割り当てる。シーンをつくってみた。

Scatter2.py面白いですね。ありがとうございます。

meka40.jpg
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