<< メタセコイア マテリアル一括設定??? 戻る 正二十面体を並べてみる その2 >>

正二十面体を並べてみる。

マテリアルの設定を一括で、ガラス質感にした。Pythonスクリプトを使ってみたが、出力された反射の強さpowerはデフォルトの5のままで、0にならない。メタセコイアで平面を入れて、三角形化して、Parthenon Rendererでレンダリングしました。
icosa09.jpg
さらに、勉強ですね。ありがとうございます。
  • -
  • -

<< メタセコイア マテリアル一括設定??? 戻る 正二十面体を並べてみる その2 >>