Rendering学習日記

日々、3DCGの世界は進歩しています。勉強して理解したことをまとめていきます。RenderMan互換レンダラーやグローバル・イルミネーション。いろんなことに好奇心を持って、面白くなる。目指せShader書き!!
ありがとうございます。

RibFilter その11 環境マップ・シャドーマップ生成

RenderMan練習を続けます。POV-RAYのサンプルをサイトからひっぱってきてRIBに書きかえてみました。まずは環境マップ、影なしで、どのようになるか検討してみます。数値を調整していきます。
sphere_env9.jpg
続いて、Macへ持っていきRibFilterで環境マップとシャドーマップ生成し、WindowsでRenderMan prmanを使ってレンダリングしました。
手際よくなってくるとサクサクできますね。
ありがとうございます。感謝しています。RenderMan
sphere_env9p.jpg
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