AutoRIBのサンプルをいくつかやってみました。
Distantlightの自動影生成
色を変更する
反射マップの設定、映り込み
ちょっと力業、ambient occulusion
課題はたくさんありますね。ありがとうございます。
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日々3DCGの世界は進歩しているけど、勉強して理解したことをまとめていきたい。RenderMan互換レンダラーやグローバル・イルミネーション。いろんなことに好奇心を持ち面白くなってくる。目指せShader書き!!
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