Air Rendererのシャドーマップ その1
- RenderMan
- by yuichirou yokomakura
- 2010.01.04 Monday 19:27
Air, SiTex Graphics' advanced 3D rendering software
Airで悩んでしまう。シャドーマップを生成しないからどうして?
原因:コマンドで
>air -d hoge.rib
とオプションの-dをつけたまま、ディスプレイ表示させていたのでshadowmapが出力されなかった。
>air hoge.rib
で解決した。くりかえしくりかえしですね。
MacintoshからPresenter3Dを立ち上げてRIB出力。
Windowsに持ってきて、改行コードを変換。
Airでレンダリングしてみた。
Shadowdistantがなかったので、
RC本のサンプルを
http://web.engr.oregonstate.edu/~mjb/prman/shaders/利用しました。ありがとうございます。

Airで悩んでしまう。シャドーマップを生成しないからどうして?
原因:コマンドで
>air -d hoge.rib
とオプションの-dをつけたまま、ディスプレイ表示させていたのでshadowmapが出力されなかった。
>air hoge.rib
で解決した。くりかえしくりかえしですね。
MacintoshからPresenter3Dを立ち上げてRIB出力。
Windowsに持ってきて、改行コードを変換。
Airでレンダリングしてみた。
Shadowdistantがなかったので、
RC本のサンプルを
http://web.engr.oregonstate.edu/~mjb/prman/shaders/利用しました。ありがとうございます。

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