Rendering学習日記

日々、3DCGの世界は進歩しています。勉強して理解したことをまとめていきます。RenderMan互換レンダラーやグローバル・イルミネーション。いろんなことに好奇心を持って、面白くなる。目指せShader書き!!
ありがとうございます。

Air Rendererのシャドーマップ その1

Air, SiTex Graphics' advanced 3D rendering software
Airで悩んでしまう。シャドーマップを生成しないからどうして?

原因:コマンドで
>air -d hoge.rib
とオプションの-dをつけたまま、ディスプレイ表示させていたのでshadowmapが出力されなかった。

>air hoge.rib

で解決した。くりかえしくりかえしですね。

MacintoshからPresenter3Dを立ち上げてRIB出力。
Windowsに持ってきて、改行コードを変換。
Airでレンダリングしてみた。
Shadowdistantがなかったので、
RC本のサンプルを
http://web.engr.oregonstate.edu/~mjb/prman/shaders/利用しました。ありがとうございます。
youki.jpg
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