Rendering学習日記

日々3DCGの世界は進歩しているけど、勉強して理解したことをまとめていきたい。RenderMan互換レンダラーやグローバル・イルミネーション。いろんなことに好奇心を持ち面白くなってくる。目指せShader書き!!

Cgkit Python2.5 インストール

Python Cgkitを今まで、Python2.4で使っていたが、Python2.5にupdateした。

以下、インストール手順:
python-2.5.2.msi
cgkit-2.0.0alpha8.win32-py2.5.exe
PIL-1.1.6.win32-py2.5.exe
pygame-1.8.0.win32-py2.5.msi

ez_setup.pyをダウンロードしてきて
python ez_setup.pyでeasy_installをインストール

easy_install PyOpenGL
で、pyopengl-3.0.0b3-py2.5.eggがインストールされる。

やっかいなのが、Pyprotocols
PyProtocols-0.9.3.zipをダウンロード

C:\Python25\PyProtocols>Python setup.py --without-speedups install

これでインストールしないと、render.pyが動かないことがわかった。
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explgt = protocols.adapt(obj, ILightSource)
File "C:\cygwin\home\pje\PyProtocols\src/protocols/_speedups.pyx", line 199, in _speedups.adapt
File "C:\cygwin\home\pje\PyProtocols\src/protocols/_speedups.pyx", line 188, in _speedups._adapt
TypeError: exceptions must be strings, classes, or instances, not
AdaptationFailure
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マシューさん、ありがとうございます。

>render.py -r 3delight simplescene.py
で、レンダリングしたサンプル。

out.jpg
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