CAPIでパーティクル
- RenderMan
- by yuichirou yokomakura
- 2007.11.20 Tuesday 18:23
Essential RenderManのパーティクルのサンプルをコンパイルしてみた。
Visual C++では,random()ではなくてrand()に書き換えたら,コンパイルできた。
>cl /I%DELIGHT%/include %DELIGHT%/lib/3delight.lib curves.c
RC本のサンプルのコンパイルでも,参照するヘッダファイルやリスト名を間違えないようにしないといけない。RCのサンプルのinclude先に間違いがあった。



Visual C++では,random()ではなくてrand()に書き換えたら,コンパイルできた。
>cl /I%DELIGHT%/include %DELIGHT%/lib/3delight.lib curves.c
RC本のサンプルのコンパイルでも,参照するヘッダファイルやリスト名を間違えないようにしないといけない。RCのサンプルのinclude先に間違いがあった。
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