Rendering学習日記

日々、3DCGの世界は進歩しています。勉強して理解したことをまとめていきます。RenderMan互換レンダラーやグローバル・イルミネーション。いろんなことに好奇心を持って、面白くなる。目指せShader書き!!
ありがとうございます。

cgkit

Pythonで学ぶRenderMan Interface

用意するもの。
■Python-2.3.5.exe
■PIL-1.1.5.win32-py2.3.exe
■PyProtocols-0.9.3.win32-py2.3.exe
■cgkit-2.0.0alpha5.win32-py2.3.exe
■pygame-1.6.2.win32-py2.3.exe
■Aqsis
■3delight-4.5.0-setup.exe

インストールは対応するPython2.3.5英語版を使う。

コマンドプロンプトから
>viewer.py helloworld.py

OpenGLで起動。Mayaと同じようにAltキーを押しながら,カメラ回転ができる。

>>> from cgkit import *
ではなくて,
>>> from cgkit.all import *
を使っている。

http://cgkit.sourceforge.net/
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MetroPolight

メトロポリス光輸送アルゴリズム
モンテカルロ・レイトレーシングによるレンダリングシステム

2000 mutations と数値を上げると,レンダリング時間がとてもたくさんかかってくれる。Pentium4 2.4GHzで320*240サイズをまるまる1時間かかった。

http://www.3dvirtualight.com/mlt/
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台風・・・・

Vue5 INFINITE体験版(1)

SQLの勉強を少し実施。
いろいろと濃い内容を体験する。数多く体験していくしかない。自然に道具としてなれることが先決だ。時期が時期だけに、今はいろいろとやらかしてくれる。パワーアップのときかも。とにかくやるしかない。
全力を出せ。サイクロン!!って感じかな。

mayaとgmaxの講習会テキストを公開したら、結構な数をダウンロードしてもらっている。いろんな意味で、練習してもらえれば、少しだけでもCGに対する関心が高まってくれるものだ。

とにかく、やる。
めげないよ。

画像はVue5 INFINITE。体験版でここまでできるんだから。
たくさん配置するのをエコシステムと呼んでいる。
いずれチュートリアルは書きたい。
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