Rendering学習日記

日々、3DCGの世界は進歩しています。勉強して理解したことをまとめていきます。RenderMan互換レンダラーやグローバル・イルミネーション。いろんなことに好奇心を持って、面白くなる。目指せShader書き!!
ありがとうございます。

ODE Dynamics

Python cgkitのチュートリアルに、ODEDynamicsの記事が3つあがっていました。これは勉強になりますね。
楽しみです。

odedynamics.pyをアップデートしないと、サンプルは動かないです。


http://cgkit.sourceforge.net/tutorials/
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uv座標

メタセコイアからpythonを使ってRenderMan RIB出力を検証しているところ、勉強です。

メタセコイアのmqoでのUV座標は、RIBのst座標で、v反転するので
t座標値は、1-(v)とやれば良いですね。

obj出力したファイルをv反転で、さらに、cgkitを使う際は、
scaleを(-1,1,1)としてモデルを反転させてみた。

ひきつづき、勉強します。
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No module named pygame

XPマシンで久々、python cgkitを使おうとしたら、
下記のエラー
Traceback (most recent call last):
File "C:\Python25\Scripts\viewer.py", line 56, in ?
import pygame
ImportError: No module named pygame

pygameはインストールされているし、おかしい。
最新版を入れなおしても、同じ。
最近は、メタセコイアpythonを利用している。新たに
python223jp-20030608.exeをインストールしていた。cgkitが動いている別のマシンに、このPython2.2.3日本語環境をインストールしたら、上記のエラーが出た。特別なモジュールを利用しないならば、2.2.3はアンインストールしても良いか。
アンインストールしたところ、今度は、viewer.pyがpython2.5.4で認識せず、python2.5.4とcgkitをアンインストールして再インストールした。
ちょっと、面倒なことになりましたが、cgkit動いています。

Windows Vistaではどうだったか、確認する必要があります。
Vista 64bitでは、両方インストールされても動きました。
ありがとうございます。

うーん、・・・Windows7 64bitでは、併用できないようです。・・・?
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