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メタセコイアpython 立方体生成

前の記事のスクリプトを変更した。

for dist in range(0,1000,60):
for dist2 in range(0,1000,60):
#out(str(i))
out(str(dist))
unitcube(50,dist-500,25,dist2-500)

全部で290個、立方体を生成した。四角形面を三角形化し、Parthenon Rendererでレンダリングを行った。
292.jpg
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メタセコイアpython 立方体生成その2

ランダムモジュールを使って、高さ位置を調整することで、
凸凹になるようにした。Parthenon Rendererでレンダリング

unitcube(50,dist-500,25+random.gauss(0,8),dist2-500)

293.jpg
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MetasequoiaからParthenon

metasequoia python scriptを使って立方体を576個出力

for dist in range(0,1400,60):
for dist2 in range(0,1400,60):
#out(str(i))
out(str(dist))
unitcube(40,dist-700,20+random.gauss(0,8),dist2-700)

ファイルを保存し、Parthenonでレンダリングした。
勉強ですね。ありがとうございます。
576.jpg
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